Geometría analítica

La geometría analítica es una rama de las matemáticas que estudia la figuras geométricas, sus distancias, sus áreas, puntos de intersección, ángulos de inclinación, puntos de división, volúmenes, etcétera usando un determinado sistema de coordenadas y análisis matemático y álbebra.

Fases:

  • geometría cartesiana (Descartes)
  • geometría diferencial (Gauss)
  • geometría algebraica (Grothendieck)

1. El Plano Cartesiano: Tu Sistema de Referencia

Concepto fundamental

El plano cartesiano es un sistema que te permite ubicar cualquier punto usando dos números. Es como un mapa perfecto donde cada ubicación tiene una "dirección matemática" única.

Componentes básicos

Ejes de coordenadas: - Eje X (horizontal): También llamado eje de las abscisas - Eje Y (vertical): También llamado eje de las ordenadas - Origen (0,0): Punto donde se cruzan ambos ejes

Representación de puntos: Todo punto P se escribe como un par ordenado: $P = (x, y)$

  • $x$: distancia horizontal desde el origen (positiva hacia la derecha)
  • $y$: distancia vertical desde el origen (positiva hacia arriba)

Cuadrantes del plano

Cuadrante Signos Ejemplo
I $(+, +)$ $(3, 2)$
II $(-, +)$ $(-2, 3)$
III $(-, -)$ $(-1, -4)$
IV $(+, -)$ $(4, -1)$

Aplicación en programación: En algunos sistemas gráficos, el origen (0,0) está en la esquina superior izquierda, con Y creciendo hacia abajo.


2. Distancia Entre Puntos

Fórmula fundamental

Dados dos puntos $P_1 = (x_1, y_1)$ y $P_2 = (x_2, y_2)$:

$$d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2}$$

Origen: Teorema de Pitágoras aplicado al triángulo rectángulo formado por los dos puntos.

Ejemplos prácticos

  1. Distancia entre (1, 2) y (4, 6): $$d = \sqrt{(4-1)^2 + (6-2)^2} = \sqrt{9 + 16} = \sqrt{25} = 5$$

  2. Distancia al origen desde (3, 4): $d = \sqrt{3^2 + 4^2} = \sqrt{9 + 16} = 5$


3. Pendiente: Midiendo la Inclinación

La pendiente mide qué tan "empinada" es una recta. Es la razón entre "cuánto sube" y "cuánto avanza".

Fórmula de la pendiente

Entre dos puntos $P_1 = (x_1, y_1)$ y $P_2 = (x_2, y_2)$:

$$m = \frac{y_2 - y_1}{x_2 - x_1} = \frac{\text{cambio vertical}}{\text{cambio horizontal}}$$

Interpretación de valores

  • $m > 0$: Recta creciente (sube de izquierda a derecha)
  • $m < 0$: Recta decreciente (baja de izquierda a derecha)
  • $m = 0$: Recta horizontal
  • $m$ indefinida: Recta vertical (denominador = 0)

Casos especiales importantes

  • Rectas paralelas: Tienen la misma pendiente
  • Rectas perpendiculares: Sus pendientes son inversos negativos ($m_1 \cdot m_2 = -1$)

Ejemplo: Si una recta tiene pendiente $m = 2$, una perpendicular tendrá $m = -\frac{1}{2}$


4. Ecuaciones de Rectas: Las Tres Formas Esenciales

4.1 Forma Pendiente-Ordenada (la más intuitiva)

$$y = mx + b$$

  • $m$: pendiente
  • $b$: ordenada al origen (donde cruza el eje Y)

Ventaja: Puedes leer directamente la pendiente y el punto de cruce con Y.

Ejemplo: $y = 2x + 3$ - Pendiente: 2 - Cruza Y en: (0, 3)

4.2 Forma Punto-Pendiente (la más práctica)

$$y - y_1 = m(x - x_1)$$

Cuándo usar: Cuando conoces un punto $(x_1, y_1)$ y la pendiente $m$.

Ejemplo: Recta que pasa por (2, 5) con pendiente 3: $$y - 5 = 3(x - 2)$$ $$y = 3x - 1$$

4.3 Forma Estándar (la más versátil)

$$Ax + By = C$$

donde $A$, $B$, $C$ son enteros y $A \geq 0$.

Ventajas: - Encuentra interceptos rápidamente - Maneja rectas verticales - Útil para sistemas de ecuaciones

Encontrar interceptos: - Intercepto X (hacer $y = 0$): $x = \frac{C}{A}$ - Intercepto Y (hacer $x = 0$): $y = \frac{C}{B}$

Ejemplo: Para $2x + 3y = 6$: - Intercepto X: $(3, 0)$ - Intercepto Y: $(0, 2)$


5. Conversiones Entre Formas

De Pendiente-Ordenada a Estándar

Objetivo: $y = mx + b \rightarrow Ax + By = C$

Proceso: 1. Mueve todos los términos al lado izquierdo 2. Elimina fracciones multiplicando por el denominador común 3. Asegúrate que $A$ sea positivo

Ejemplo: $y = \frac{2}{3}x - 4$

  1. $-\frac{2}{3}x + y = -4$
  2. Multiplica por 3: $-2x + 3y = -12$
  3. Multiplica por -1: $2x - 3y = 12$

De Estándar a Pendiente-Ordenada

Objetivo: $Ax + By = C \rightarrow y = mx + b$

Proceso: Despeja $y$

$$Ax + By = C$$ $$By = -Ax + C$$ $$y = -\frac{A}{B}x + \frac{C}{B}$$

Por tanto: $m = -\frac{A}{B}$ y $b = \frac{C}{B}$


6. Casos Especiales Críticos

Rectas Horizontales

  • Ecuación: $y = k$ (constante)
  • Pendiente: $m = 0$
  • Forma estándar: $0x + 1y = k$

Rectas Verticales

  • Ecuación: $x = k$ (constante)
  • Pendiente: Indefinida
  • Forma estándar: $1x + 0y = k$

¡Importante! Las rectas verticales NO pueden escribirse en forma $y = mx + b$.


7. Problemas Tipo Para Dominar

Problema 1: Ecuación dados dos puntos

Dados: $(1, 3)$ y $(4, 9)$ Encontrar: Ecuación en forma pendiente-ordenada

Solución: 1. Calcular pendiente: $m = \frac{9-3}{4-1} = \frac{6}{3} = 2$ 2. Usar forma punto-pendiente: $y - 3 = 2(x - 1)$ 3. Simplificar: $y = 2x + 1$

Problema 2: Encontrar recta perpendicular

Dada: $y = 3x + 2$ que pasa por $(2, 1)$ Encontrar: Recta perpendicular

Solución: 1. Pendiente original: $m_1 = 3$ 2. Pendiente perpendicular: $m_2 = -\frac{1}{3}$ 3. Ecuación: $y - 1 = -\frac{1}{3}(x - 2)$ 4. Simplificar: $y = -\frac{1}{3}x + \frac{5}{3}$

Problema 3: Conversión y análisis

Dada: $2x - 4y = 8$ Convertir a forma pendiente-ordenada y encontrar interceptos

Solución: 1. Conversión: $-4y = -2x + 8 \rightarrow y = \frac{1}{2}x - 2$ 2. Interceptos: - X: $2x = 8 \rightarrow x = 4$, punto $(4, 0)$ - Y: $-4y = 8 \rightarrow y = -2$, punto $(0, -2)$


8. Conexiones con Ingeniería Informática

Algoritmos Geométricos

  • Detección de intersecciones: ¿Se cruzan dos líneas?
  • Punto en polígono: ¿Está un punto dentro de una figura?
  • Cálculo de áreas: Usando coordenadas de vértices

Gráficos por Computadora

  • Transformaciones lineales: Rotación, escalado, traslación
  • Proyecciones: De 3D a 2D
  • Rasterización: Convertir ecuaciones a píxeles

Optimización

  • Programación lineal: Restricciones como rectas
  • Algoritmos de pathfinding: Distancias mínimas
  • Machine Learning: Regresión lineal, clasificación

8. Verificación y Herramientas

Comprobaciones

  1. Sustituir puntos conocidos en la ecuación final
  2. Verificar pendiente visualmente en la gráfica
  3. Comprobar interceptos haciendo $x=0$ e $y=0$

Herramientas de verificación

  • Desmos (desmos.com): Graficador online
  • GeoGebra: Geometría interactiva
  • Python matplotlib: Para verificación programática

9. Referencia Rápida

Fórmulas esenciales

  • Distancia: $d = \sqrt{(x_2-x_1)^2 + (y_2-y_1)^2}$
  • Pendiente: $m = \frac{y_2-y_1}{x_2-x_1}$
  • Punto-pendiente: $y - y_1 = m(x - x_1)$
  • Pendiente-ordenada: $y = mx + b$
  • Forma estándar: $Ax + By = C$

Conversiones rápidas

  • Estándar → Pendiente-ordenada: $m = -\frac{A}{B}$, $b = \frac{C}{B}$
  • Interceptos: X-intercepto: $(\frac{C}{A}, 0)$, Y-intercepto: $(0, \frac{C}{B})$

Casos especiales

  • Horizontal: $y = k$, pendiente = 0
  • Vertical: $x = k$, pendiente indefinida
  • Paralelas: Misma pendiente
  • Perpendiculares: $m_1 \cdot m_2 = -1$